武器表

武器名

攻撃型

致傷力

長さ

価格

重量

体力

その他

剣(敏捷力5、<短剣>-3)

 

 

 

 

 

 

 

エストック

切り

振り-

1

550

1

8

 

 

刺し

突き+

1

 

 

 

 

片手半剣

切り

振り+

1

630

1.5

8

 

 

刺し

突き+

1

 

 

 

 

 

刺し

突き+3

1

 

 

 

両手使用時。

フレイル(敏捷力−6

 

 

 

 

 

 

 

馬上フレイル

叩き

振り+1

1

60

2

10

準備に1ターン

ケッテンモルゲンステルン

叩き

振り+6

1,2

120

5

13

両手武器。準備に1ターン

長槍(敏捷力5)

 

 

 

 

 

 

 

ヴージ

切り

振り+3

2,3※

120

4

11

準備に2ターン

 

刺し

振り+3

2,3※

 

 

 

準備に2ターン

 

刺し

突き+3

23※

 

 

 

準備に1ターン

馬上ハルバート

切り

振り+3

1,2※

120

3.5

12

準備に1ターン

 

刺し

振り+3

2,3※

 

 

 

準備に1ターン。突き刺さる

 

刺し

突き+3

23※

 

 

 

準備に1ターン

槍(敏捷力5、<杖>−2

 

 

 

 

 

 

 

鉄槍

刺し

突き+4

13

130

5

12

柄まで鉄製。両手武器。

杖(敏捷力5、<槍>−2

 

 

 

 

 

 

 

鉄棍

叩き

振り+3

1,2

100

5

12

 

 

叩き

突き+2

2

 

 

 

 

両手斧/メイス(敏捷力5)

 

 

 

 

 

 

 

大戦斧

切り

振り+5

1,2

130

6

14

準備に1ターン

大槌

叩き

振り+6

1,2

130

7

14

準備に1ターン 

両手剣(敏捷力5)

 

 

 

 

 

 

 

クレイモア

切り

振り+4

1

1000

4

12

 

 

刺し

突き+3

1

 

 

 

 

ツヴァイハンダー

切り

振り+5

1,2

1100

5.5

14

 

 

刺し

突き+2

2

 

 

 

 

鉄棍

叩き

振り+3

1,2

100

5

12

 

 

叩き

突き+2

2

 

 

 

 

絞首具(敏捷力5)

 

 

 

 

 

 

 

ロープ・ギャロット

叩き

突き

格闘

1

0.2

 

ワイヤー・ギャロット

切り

突き

格闘

10

軽い

 

グレイプニル・ギャロット

切り

突き+1

格闘

400

軽い

 

格闘/空手

 

 

 

 

 

 

 

拳闘具

叩き

突き

格闘

10

軽い

腕に装備

打蹴具

叩き

突き+1

格闘

16

軽い

脚に装備

鉤爪

切り

振り-2

格闘

50

0.2

腕に装備

 

刺し

突き

格闘

 

 

 

 

格闘/空手武器は、一個分の値段。

 

 

 

 

 

 

 


射撃武器表

 投げることのできる武器の攻撃型は、その武器の攻撃型、致傷力に準じます。
ただし、片手で持てる刀剣類は攻撃型が「刺し」で、致傷力もそれに準じます。
抜き撃ち値はすべて12、正確さは1です。

武器名

攻撃型

致傷力

抜撃

正確

 射程

価格

重量

体力

弓矢(敏捷力6)  

 

 

 

 

 

 

 

 

大弓

 刺し 

 突き+4 

 14 

 3 

 体力×40

 500 

 3 

13


銃器

銃器の攻撃型は全て「叩き」です。

武器名

致傷力

抜撃

正確

射程

重量

連射

弾数

体力

反動

価格

銃器/拳銃(敏捷力―4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.5mm拳銃

1D

9

2

20

0.5

4

6

7

-1

350

9mm拳銃

2D

10

2

30

1

3

6

8

-1

500

11.5mm拳銃

2D+2

10

3

40

1.5

2

6

11

-1

700

銃器/小銃(敏捷力―4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.56mm小銃

4D

14

5

500

3

1

4

8

-2

550

7.62mm小銃

5D

14

7

750

4

1

4

10

-3

700

9mm小銃

7D

14

7

1000

5

1

3

11

-4

950

12.7mm小銃

8D

14

8

2500

6

1

1

13

-6

1100

銃器/散弾銃(敏捷力―4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16番散弾銃

3D+2

14

4

15

4

2

2

9

-2

500

12番散弾銃

5D

12

5

20

4.5

2

2

10

-3

750

10番散弾銃

6D

12

5

25

5

2

2

11

-4

1000

砲術/発射筒(敏捷力―5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

40mm擲弾発射筒

4D

16

3

100

3

1

1

9

-5

600

50mm擲弾発射筒

5D+4

15

4

150

3.5

1

1

10

-6

700

60mm擲弾発射筒

6D+2

14

5

200

4

1

1

11

-7

800

60mm噴進弾発射筒

6D

15

6

250

5

1

1

12

-8

850

80mm噴進弾発射筒

8D

14

7

300

6

1

1

12

-9

950

100mm噴進弾発射筒

10D

13

8

400

7

1

1

13

-9

1200


弾薬

弾薬

重量

価格

拳銃弾

 

 

5.5m/9mm/11.5mm

軽い

1/2/3

小銃弾

 

 

5.56mm/7.62/9mm/12.7mm

軽い

2/3/4/5

散弾

 

 

16番/12番/10番

軽い

3/4/5

擲弾

 

 

40m/50mm/60mm

0.4/0.5/0.6

 60/80/100

噴進弾

 

 

60mm/80mm/100mm

0.9/1.2/1.5

70/90/110


防具表

防具名 

 受動防御 

 防護点 

 価格 

 重量 

 その他              

対弾服

 2(1) 

 4(2) 

 700 

 2.5kg 

 胴のみ。カッコ内は対「刺し」攻撃

補強対弾服 

 2 

 4 

 900 

 4kg 

 胴のみ

強化服

 2 

 2 

 450 

 8kg 

 頭、手足首は防御できない

簡易強化服 

 2 

 2 

 150 

 5kg 

 胴のみ

鎧式服

 3 

 5 

 2000 

 30kg 

 頭、手足首は防御できない

簡易鎧式服 

 2 

 2 

 600 

 8kg 

 胴のみ

ヘッドギア

 2 

 2 

 40 

 0.5kg 

 番号3〜5を防御

対弾化

 +0 

 +7 

 5割増 

 2割増 

 

 

 

 

 

 

 

※金属鎧を対弾仕様に改造。もとの鎧の価格と重量が増量。
チェインメイルの対「刺し」攻撃の防護点にはプラスされない。


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